Am Ende halfen weder das Umschwenken auf den ersten Teil der Spielereihe noch der Versuch das alte SpielgefĂĽhl wiederherzustellen.
Jetzt gaben die Entwickler von The Culling bekannt, dass der Titel endgĂĽltig eingestellt wird.
Der Plan ging nicht auf
In der Mitteilung seitens Xaviant heiĂźt es nun, dass der Plan der Entwickler fehlgeschlagen ist.
Dieser sah vor, durch die Free2Play-Umstellung genĂĽgend Spieler zu generieren, die dann auch ĂĽber Micro-Transaktionen die weitere Entwicklung und das Studio selbst versorgen sollten.
Aber trotz tausender Spieler täglich reichten die Einnahmen bei Weitem nicht aus.
Das hatte zur Folge, dass das Team empfindlich verkleinert werden musste – und nicht in der Lage ist, den Support oder weitere Updates aufrechtzuerhalten.
So hat man sich dazu entschieden, das Spiel zum 15. Mai 2019 komplett abzuschalten.
Ab diesem Zeitpunkt werden alle Online-basierten Features des Spiel nicht mehr funktionieren, Offline-Mode sollen aber weiterhin nutzbar sein.
Ende auf Umwegen
Der erste Titel mit dem Namen „The Culling“ erschien im März 2016 und war recht erfolgreich, konnte sich aber gegen bald folgende Titel wie das populäre PUBG oder H1Z1 nicht behaupten.
Im Dezember 2017 kĂĽndigte Entwickler Xaviant dann an, die Entwicklung einzustellen, um an einem neuen Spiel zu arbeiten.
Dies erschien dann mit The Culling 2 im Juli 2018, aber der Nachfolger floppte schon am Releasetag und erholte sich davon nicht mehr.
In Konsequenz und den Forderungen vieler Spieler folgend stampfte Xaviant den Nachfolger ein und kĂĽndigte eine Ăśberarbeitung des Originalspiels an, welche dann Mitte September 2019 als The Culling: Origins erschien und auĂźerdem ein Free2Play-Titel war.
Gereicht hat es am Ende dann trotz aller BemĂĽhungen wohl nicht – und somit verschwindet ein Battle Royale-Titel der ersten Stunde bis auf weiteres erstmal in der Versenkung.
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