
Mit der Ankรผndigung der zweiten Beta-Phase fรผr Call of Duty: Black Ops 4 wird auch der neue Battle Royale-Modus Blackout spielbar sein. Activision und Treyarch verรถffentlichen anlรคsslich dazu auch einen neuen Trailer, der allerhand Infos parat hรคlt.
Inhaltsverzeichnis
Beta-Termine
Die wichtigsten Infos zuerst – die Start- und End-Termine der zweiten Beta-Phase fรผr Call of Duty: Black Ops 4 Blackout.
Vorbesteller der PS4-Version dรผrfen bereits am heutigen Montag, dem 10. September in die Beta starten, Vorbesteller der Xbox-Version dรผrfen am 14. September loslegen.
Die Vorbesteller der PC-Version dรผrfen ebenfalls am 14. September loslesen – und am 15. September startet dann die Open Beta fรผr alle PC-Spieler.
Ende der Beta-Phase ist der 17. September.
Wer am PC die Beta spielen mรถchte, benรถtigt dafรผr einen Battle.net-Account, den man sich kostenlos erstellen kann.
Spielablauf in Blackout
Vom Grundaufbau her ist Blackout ein Battle Royale, wie viele andere auch. Am Anfang einer Runde springen die Spieler per Fallschirm ab, sammeln Ausrรผstung, Waffen und Munition und geben sich mit alldem gegenseitig Saures, bis nurnoch einer oder ein Team steht.
Dabei spielen 80 Spieler pro Match – interessanterweise sogar mehr, als im Battlefield 5 Battle Royale-Modus „Firestorm“.
Diese 80 Spieler verteilen sich auf 3 Modi – Solo, Duo und Squads (4 Spieler).
Groรer Lootpool und Wingsuits
Kommen wir nun zu den Dingen, die Blackout vom Rest der Titel abhebt:
Da wรคre ein groรer Lootpool der sich aus Waffen, Aufsรคtzen, 8 Munitionsarten, Perks, Rรผstungen, Verbrauchsitems (Heil-Items, Boosts), Spezialisten-Ausrรผstungen (Schild, Stacheldraht) und Abschuss-Serien (Bomben-Autos, Raketen) und mehr zusammensetzt – ganze 125 Items sollen es zum Release sein.
Auรerdem hat jeder Spieler eine Art Wingsuit ausgerรผstet, der – wie der Fallschirm in der Battlefield-Reihe – jederzeit zum Verhindern von Fallschaden und zur รberbrรผckung von Distanzen genutzt werden kann.
Generell wird man einiges an Ausrรผstungsslots und Inventarplatz haben. Jeder Spieler kann folgendes ausrรผsten:
- 2 Waffen
- 1 Heil-Item
- 1 Rรผstungs-Item
- 1 Rucksack
- 1 Equipment-Item
- Circa 200 Schuss jedes Munitionstyps
Man kann weitere Heil- und Equipmentitems im Invetar haben, aber keine weiteren Waffen und keine Munition.
Die Map von Blackout
Die Map zum Blackout-Modus beeinhaltet allerhand bereits bekannte Orte aus diversen Black-Ops-Teilen. Darunter sind die berรผhmte Karte Nuketown, die Schauplรคtze Array, Firing Range (Black Ops 1), Raid und Turbine (Black Ops 2) und das Asylsum (Zombie-Modus).
Insgesamt soll die Karte die grรถรte werden, die das Franchise bisher gesehen hat. Gemessen daran dass Call of Duty Karten meist eher klein und ggf. auf mehreren Ebenen angelegt waren, kรถnnte dies eine nette Abwechslung sein.
Zombies
Ja es wird in Blackout Zombies geben – schlieรlich gehรถren diese in der Black Ops-Reihe quasi „zum Inventar“. Sie sollen als eine Art weitere, unberechenbare Variable in einer Spielrunde dienen.
Sie tauchen nur an bestimmten Orten der Karte auf, entweder ortsgebunden (so wie wahrscheinlich im Asylum), als auch als eine Art „Lootwรคchter“ bei sehr wertvollen Lootkisten.
So kรถnnten sie beispielsweise die goldenen Lootkisten beschรผtzen, die bereits voll aufgerรผstete und Aufsรคtzen bestรผckte Waffen enthalten.
Man wird sie aber auch als Waffe einsetzen kรถnnen. So hat es auch die „Affenbombe“ aus der Black Ops-Reihe in den Modus geschafft, die man einfach zu den unliebsamen Widersachern schmeiรt, die dann von den Untoten angegangen werden.
Perk-System
Das Perk-System in Blackout ist anders, als man es von den normalen Call of Duty-Teilen gewohnt ist. Anstatt die Perks entweder dauerhaft aktiviert zu haben oder durch Kills freizuschalten („Spezialisten-Bonus“) findet man die Perks als Verbrauchsitems in der Welt.
Diese kรถnnen dann eingesetzt werden und geben zeitlich und/oder in der Benutzung begrenzte Boni. Die Anzahl an Perks ist anscheinend nur durch den Inventarplatz begrenzt – man kann also nach belieben sammeln und kombinieren.
Die Aktivierungs- und Laufzeit der Perks richtet sich meist nach deren Stรคrke.
Bestรคtigte Perks bis jetzt sind:
- Paranoia: Warnmeldung, wenn jemand euch anvisiert.
- Skulker: Schnellere Bewegung wenn man in der Hocke ist oder liegt.
- Stimulant: Die maximalen Lebenspunkte werden um 100 erhรถht.
- Outlander: Reduziert den Schaden, den man durch die „Todeszone“ (auรerhalb des Kreises) erhรคlt und erhรถht die Laufgeschwindigkeit auรerhalb dieses Kreises.
- Looter: Items und Kisten in der nรคheren Umgebung werden angezeigt.
- Iron Lungs: Man kann beim Anvisieren mit einem Scharfschรผtzengewehr oder beim Tauchen lรคnger die Luft anhalten.
- Consumer: Schnelleres Heilen, Wiederbeleben und Nutzen von Items.
- Dead Silence: Reduziert die Lautstรคrke der eigenen Schritte.
Fahrzeuge
Der Trailer zu Call of Duty: Black Ops 4 Blackout zeigt die Spieler beim Einsatz diverser Fahrzeuge. Darunter finden sich Kampfhelikopter, Littlebird-Hubschrauber, ein Luftkissenboot, ein Quad und ein Truck.
Man wird also in Blackout diverse Mรถglichkeiten haben, sich รผber die Map zu bewegen.
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Werdet ihr euch in die Beta von Call of Duty: Black Ops 4 Blackout stรผrzen?
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