Der Survival-PvP-Titel Deadside genießt einen recht guten Ruf in der Community. Ein Manko des Spiels bleibt aber bisher, dass Updates relativ viel Zeit brauchen und nicht häufig erscheinen.
Um das zu ändern arbeitet der Entwickler Bad Pixel nun mit einem anderen Studio zusammen – tinyBuild.
Beschleunigung der Entwicklung
In einem Statement kündigte Alex Nichiporchik – der CEO von tinyBuild – die Zusammenarbeit mit Bad Pixel an. So wird Bad Pixel nun in die Strukturen von tinyBuild eingegliedert, bleibt aber trotzdem ein eigenständiges Studio.
Allerdings profitiert Bad Pixel dann unter anderem vom Backend-Support des neuen Partners.
Zustande gekommen ist die Zusammenarbeit, nachdem einige Mitglieder des Teams von tinyBuild begeistert Deadside gespielt und sich nachfolgend mit dem Entwickler in Verbindung gesetzt haben.
Das dürfte also für die Zukunft heißen, dass die Entwicklung von Deadside nun etwas schneller vorrangehen sollte, eine gute Sache sowohl für das Spiel selbst als auch für die Community, die gespannt auf neue Inhalte wartet.
Über den Entwickler tinyBuild
Mit dem Namen tinyBuild selbst kann im Survival- und Sandbox-Sektor vielleicht nicht jeder etwas anfangen, ein paar ihrer Spiele des Entwicklers und Publishers kennt ihr aber bestimmt:
Die ersten Erfahrungen im Sektor hat tinyBuild allerdings auch schon hinter sich. So ist das kleine Team unter anderem für den Battle Royale-Titel Rapture Rejects verantwortlich, der im Universum von „Cyanide & Happiness“ spielt und hat auch den Zombie-Shooter Pandemic Express veröffentlicht.
Weitere etwas bekanntere Titel dürften die Spieler des Secret Neighbor-Franchises (Secret Neighbor, Hello Neighbor 1 & 2, Hello Guest…) oder der Friedhofsmanagement-Simulator Graveyard Keeper sein.
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