Das neue Update 1.19 ist derzeit auf den Experimental-Servern von DayZ verfügbar und soll in Kürze auch auf die Stable-Version des Spiels übertragen werden.
Wir zeigen euch was alles im neuen Update steckt – und verraten wann Update 1.19 für die Stable-Server erscheint!
Inhaltsverzeichnis
Änderungen an Spieler-Bewegungen
Es gibt mit dem Update eine ganze Reihe an Änderungen und Fixes für die physischen Spieler-Bewegungen. Unter anderem wurde eine ganze Reihe von Bugs und Exploits gefixt, mit denen Spieler sich durch das Terrain oder statische Objekte clippen konnten.
Außerdem sollte ein Sturz von bzw über eine Kante euch nun nicht mehr so weit nach vorne stoßen, wie es bisher der Fall war. Das kommt beispielsweise zum Tragen wenn ihr von einer Klippe oder einem Vorsprung stürzt oder bergab über einen Baumstamm hüpft.
Wo wir grad beim Thema Berge sind – wenn ihr eine Steigung hinauflauft oder Bergab lauft solltet ihr euch nun allgemein schneller bewegen, was ein Bug bisher verhinderte.
In Zukunft ist geplant, dass Steigungen und unwegsames Gelände sich mehr auf die Bewegung auswirken sollen – aber dieser Schritt ist in Update 1.19 noch nicht enthalten.
Auch die Bewegung im Wasser wurde angepasst. So bremst euch Wasser jetzt aus, sobald es euch bis zur Hüfte reicht und ihr könnt nicht mehr einfach hindurchsprinten.
Passend zu diesen Veränderungen wurde auch das Bewegungsverhalten beim Sprint angepasst. Die Entwickler haben dem Spielercharakter mehr Trägheit verpasst, was schnelle Richtungswechsel und Stops deutlich verlangsamt und erschwert und realistischer machen soll.
Dieses Setting kann von Serveradministratoren allerdings nach belieben angepasst werden.
Neuer Blutungsindikator
Eine weitere Neuerung ist ein neuer, optionaler Blutungsindikator im Spiel. Dieser soll kleine Verletzungen besser sichtbar machen.
Außerdem soll über das HUD zu erkennen sein wie schwer die Verletzung ist.
Update für die Fahrzeug-Simulation
Die Fahrzeuge in DayZ waren bisher immer ein zweischneidiges Schwert. Die Steuerung war relativ schwammig, sie flogen öfters mal im hohen Bogen durch die Luft und waren nur selten wirklich verlässlich.
Die neueste Version der Fahrzeug-Simulation aus der Enfusion-Engine wurde jetzt in DayZ übernommen und soll diese Probleme angehen. Die Fahrzeuge sollen sich nun „besser anfühlen“ und es soll mehr Spaß machen mit ihnen herumzufahren.
Außerdem gibt es nun einen Wagen im DayZ-Fuhrpark, der Nachrichten übertragen kann und alle Fahrzeuge verfügen nun über eine Handbremse sowie eine Hupe.
Mehr Werkzeuge für Modder
Auch Modder sollen es mit Update 1.19 deutlich einfacher haben, Inhalte für DayZ zu erstellen. Es gibt nun neue Werkzeuge in den Modding Tools, die ihnen die Arbeit erleichtern.
Darunter sind:
- Script Profiler
- Geometrie Debug-Optionen
- Fahrzeug-Simulations-Debug
- Debug für zentrale Lootökonomie
- Schadenssystem-Debug
Update für Livonia DLC
Die Karte des Livonia DLC’s wurde mit Update 1.19 ebenfalls etwas aufpoliert. Es gibt dutzende kleiner neuer Orte zu entdecken und auch ein paar neue Puzzles sollen dazu gekommen sein.
Sowohl Chernarus als auch Livonia haben neue dynamische Events, einige neue Waffen und auch andere neue Items erhalten.
Neue Waffen
- SSG 82 Gewehr
- BK-12 Schrotflinte & abgesägte Varianten
Neue Items
- GPS-Empfänger
- Lötlampe
- Lochkarte
Neue Fahrzeuge
- High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle (HMMMWV)
Release-Termin & Wipe-Ankündigung
Derzeit befindet sich Update 1.19 für DayZ noch auf den Experimental-Servern, aber es gibt bereits ein Datum für den geplanten Release für den Stable-Branch.
Einer Ankündigung der Entwickler nach soll es am 18. Oktober bereits soweit sein, dann soll das Update auf allen Plattformen erscheinen.
Damit einhergehend wird ein kompletter Wipe sein, also die Löschung aller Daten auf allen offiziellen Servern.
Die Entwickler empfehlen allen Community-Serverbetreibern auch diesen Schritt zu gehen.
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