Dark and Darker – Neuer Patch bringt Nerfs für Rogue-Klasse

Dark and Darker - Early Access Hotfix #13
(Bildquelle: Ironmace)

Der letzte Hotfix für den ersten Wipe-Zyklus von Ironmace Dungeon-Crawler Dark and Darker schraubt noch einmal an der Rogue-Klasse und fixt einen wichtigen Exploit.

Letzter Hotfix vor Wipe #2

Ihr habt richtig gelesen, der zweite Wipe der Early Access-Phase von Dark and Darker steht an – und das bereits in der kommenden Woche.
Davor hat Ironmace allerdings noch einen neuen Hotfix-Patch veröffentlicht, welcher vor allem die Rogue-Klasse nochmal ordentlich zurechtstutzt.

Außerdem wurde ein wichtiger Exploit gefunden und gefixt, der anscheinend die Duplizierung von Gold im Spiel erlaubt hat.

Early Access Hotfix #13 – Deutsche Patchnotes

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Goldmünzen dupliziert werden konnten.
  • Die Basisstärke des Cleric wurde von 11 → 13 erhöht.
  • Die Basis-Geschicklichkeit des Cleric wurde von 11 → 12 erhöht.
  • Der Grundwert für den Willen des Cleric wurde von 30 → 25 verringert.
  • Der Basiswert für Einfallsreichtum des Cleric wurde von 5 → 7 erhöht.
  • Die Basis-Fertigkeit des Rogue wurde von 35 → 30 verringert.
  • Der Basiswert für Ressourcenreichtum des Rogue wurde von 15 → 20 erhöht.
  • Der Schadensbonus der Rogue-Fertigkeit Hinterhalt wurde von 50% → 30% verringert.
  • Die Basisdauer von „Verstecken“ des Rogue wurde von 60s → 20s verringert.
  • Der Rogue hat jetzt den Perk „Verstecken“, der seine Versteckdauer erhöht.
  • Der 50%ige Waffenschadensbonus des Schwachpunktangriffs des Rogue auf den ersten Angriff wurde entfernt.
  • Der Rüstungswert-Schwächungszauber des Rogue-Angriffs wurde von -40% → -25% reduziert.
  • Dauer von ‚Schwachpunktangriff des Rogue‘: 5s → 3s.
  • Der Schaden aller Dolche wurde reduziert.
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