ARK: Survival Evolved – Wipe zum Retail-Launch ist vom Tisch

ARK Retail Launch Wipe

ARK Retail Launch WipeIn ihrem neuesten Statement zum Stand des Spiels geben die Entwickler von ARK: Survival Evolved eine Planänderung zum weiteren Verbleib der Server bekannt.

Demnach hat man sich, entgegen der vor circa einem Jahr getätigten Aussage, gegen einen kompletten Wipe der offiziellen Server zum Retail-Launch des Survivaltitels entschieden. Ursprünglich war geplant, dass alle offiziellen Server zum Start des Spiels einmal komplett leergeputzt werden, aber diese Idee ist nun vom Tisch.

Legacy-Server statt Serverapokalypse

Stattdessen werden die aktuell verfügbaren Server auf allen Plattformen als „Legacy“-Server vermerkt – und es wird ein komplett neues PvP- und PvE-Servercluster-Netzwerk geben, dass zum Start am 8. August aufgesetzt werden wird.
Lediglich einige der alten Server, die schon seit Wochen bis Monaten kaum bis garkeine Spieler aufweisen, werden eingestampft. Welche Server dies treffen wird, wird im Vorraus bekanntgegeben werden, sodass die Spieler auf den Servern die Möglichkeit haben, per Cross-ARK-Transfer den Server zu wechseln.
Schlussendlich werden die Entwickler die vorhandenen Daten der geschlossenen Server hochladen, damit die Spieler dieser Server sie weiterverwenden können.

Zukünftig wird es dann alle drei Monate eine weitere Überprüfung der Legacy-Server geben, bezüglich Aktivität und Spielerzahlen, um weitere „Geisterserver“ zu schließen – das Ziel sei aber klar die Erhaltung vorhandener Server, die aktiv bespielt werden.

Kein Transfer, dafür aber weiterhin Support und Updates

Zudem wird es nicht möglich sein, von einem „Legacy“-Server auf einen normalen Server zu transferieren – genauso wenig wird dies in die andere Richtung funktionieren.
Die Server sollen parallel als getrennte Netzwerke laufen, werden zu gleichem Maße mit den Spielupdates und Support versorgt und mit der Veröffentlichung späterer DLCs sollen dann auch neue DLC-Server zum Legacy-Cluster hinzugefügt werden.

Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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