Die ARK-Entwickler sind weiterhin fleißig. Ein neues Update behebt wieder etliche Bugs, darunter auch vor allem Bugs und Exploits rund um den neuen Phönix. Außerdem wurde am Networking geschraubt, was nun einige Verbindungsabbrüche verhindern sollte.
ARK Patch v269.0
- Große Änderungen am Networking, um zu verhindern das Clients Verbindungsabbrüche bekamen, wenn Strukturen zerstört wurden.
- Fix für einen Bug des Phönix, bei dem Dinos von einer sehr weiten Distanz aus angezündet werden konnten.
- Fix für einen Bug des Phönix, bei dem dieser keinen Schaden an wilden Tieren im PvE anrichten konnte.
- Fix für einen Bug, bei dem dem Phönix Schaden zugefügt und der Zähmprozess gestartet werden konnte, wenn er sich nicht im „Superheat“-Modus befand.
- Fix für einen Bug, durch den man mit dem TEK Jetpack extrem schnell werden konnte.
- Fix für einen Bug, bei dem das Setzen der Server-FPS auf 2.5 den Spieler über die komplette Map katapultierte.
- Fix für einen Bug, bei dem Spieler, die auf einem Therizino ritten, nicht von Türmen angegriffen wurden, wenn diese auf „Nur Spieler“ eingestellt waren.
- Fix für ein Problem, bei dem man seine Charakter-Vorlage nicht benennen konnte.
- Fix für ein Problem, bei dem der Ankylosaurus in der Luft „stecken blieb“.
ARK Patch v268.22
- Fix für Crashes im Zusammenhang mit der Scrollbox (etaw bei Mods wie „Structures+“), außerdem wurde die Performance des UI-Text-Renderings verbessert.
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