In den letzten Tagen sind wieder einige Patches für ARK: Survival Evolved erschienen. Neben einigen Änderungen für die Cross-ARK-Features ist der wohl größte Punkt ein Fix für diverse Herstellungs- und Verteidigungsanlagen, deren Inventar zum Schutz vor Dupern und Exploitern retroaktiv auf 1 Stack begrenzt wurde.
Außerdem erwähnenswert sind ein Serverbefehl um eine Abklingzeit für das Wieder-Hochladen von Dinos einzustellen sowie ein Fix für Flugkreaturen die andere Kreaturen trugen und dadurch unendlich Angriffsausdauer hatten.
Inhaltsverzeichnis
Aktuelle Version
ARK Patch v251.3
- Unversionierter Hotfix: clientseitig geänderte Informationen die die Herkunft der Dinos anzeigen (gezähmt auf XYZ/Hochgeladen von XYZ) werden nur bei bewusstlosen Dinos angezeigt, selbst wenn sie in eurem Team sind. Diese Informationen werden nun ebenfalls verborgen wenn die Option „Hide Server Info“ aktiviert ist.
- Ein Crash der beim Inventar-Transfer zwischen verschiedenen ARK´s auftrat wurde behoben.
- Flugtiere werfen ihren Reiter in den Höhlen der Scorched Earth-Map nun korrekt ab.
Vorherige Versionen
ARK Patch v251.2
- Die Verfallszeiten von Items bleiben nun in Echtzeit beim Transfer zwischen verschiedenen ARK´s erhalten.
ARK Patch v251.1
- Auf Cross-ARK-Servern werden an euren Dino´s nun Informationen angezeigt, die verraten auf welchem Server sie gezähmt wurden, wenn man sie anschaut. Diese Informationen werden auch bei toten Dinos angezeigt, zusätzlich dazu wird bei ihnen auch ihr Server von dem sie hochgeladen wurden angezeigt.
- Einige Fälle von Dinos die durch Basen/Böden hindurchfielen (clientseitige Anzeige) wurden behoben.
- Die Serveroption ConfigOverrideItemCraftingCosts wurde angepasst und sollte nun auch für Inventare die von einem Speicherstand geladen wurden funktionieren.
ARK Patch v251.0
- Komplette Cross-ARK-Transfer mit Überlebenden, Items und Dino´s zwischen alle offiziellen Servern eines Typs (PvP, PvP, Primitive).
- Neue Server-Befehlszeilen-/-Ini-Option ?MinimumDinoReuploadInterval=1000 für die Anzahl an Sekunden Abklingzeit zwischen dem Wieder-Hochladen von Dino´s (standartmäßig auf 0 gesetzt, auf offiziellen Servern auf 43200 gesetzt, was 12 Stunden entspricht). Die verbleibende Abklingzeit wird im Dino-Upload-UI angezeigt.
- Dinos die von offiziellen Servern transferiert wurden zeigen nun den Namen ihres Ursprungsservers, von dem sie transferiert wurden, an, wenn man sie anschaut. Diese Informationen wird nur bei toten Dinos für Nicht-Tribe-Dino´s angezeigt.
- Ein Problem bei dem wilde Dinos innerhalb von Basen spawnen wurde größtenteils behoben, wenn sich 15 Kernstrukturen in einem 6000m-Radius oder ein gezähmter Dino im 4000 Einheiten-Radius befindet.
ARK Patch v250.4
- Ein Fall bei dem die Sicht in den Himmel „festgesetzt“ war, wurde behoben.
ARK Patch v250.2
- Wyvern und andere Kreaturen hatten unendlich Angriffs-Ausdauer wenn sie eine andere Kreature getragen haben, dies wurde nun gefixt.
- Die folgenden Items haben nun nurnoch 1 Stack-Inventar, diese Änderung ist auch retroaktiv wirksam, um einem Exploit entgegenzuwirken:
- Industrielle Mühle
- Chemie-Werkbank
- Industrieller Kocher
- Baumplattformen
- Industrieller Grill
- Ballista-Turm
- Minigun-Turm
- Raketenturm
- Ölpumpe
- Kanone
- Kühlschrank
- Klima-Anlage
- Fabrikator
- Die folgenden Items sind nun auf 5 pro Stack begrenzt:
- Große Tore & Torrahmen (Wand und Dach)
ARK Patch v250.1
- Ein Fix wurde aufgespielt, der die Werte in den INI-Dateien korrekt berücksichtigt.
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