ARK – Patchnotes v223.0 & v223.1

ARK Patch v223.0 & v223.1

ARK Patch v223.0 & v223.1

Der neue ARK Patch v223.0 bringt uns den Anglerfisch und den Kairuku als neue Kreaturen auf die Insel. Außerdem gibts neue Strukturen wie das Katapult und einen Minigun-Geschützturm (au weia…).
Der nachfolgende kleine Patch v223.1 (denn was wäre ein neuer Contentpatch ohne einen Folgepatch? 😉 ) fixte das neue „Tribe Warfare“-Feature und brachte andere kleinere Fixes und Anpassungen mit sich.

Aktuelle Version

v223.1

  • Bärenfallen sollten Charaktere jetzt wieder festsetzen.
  • PvE Item-Container sollten nun nacht dem Server-Laden wieder automatisch gelockt sein.
  • Die Torpor-Erholungsrate nach dem Knockout des Anglerfisches war zu hoch und wurde korrigiert.
  • Alpha-Kreaturen sollten nun unter allen Umständen „leuchten“.
  • Die Mechanik der „Tribe Wars“ auf PvE-Servern wurde optimiert.
  • Die Rate mit der „Organic Polymer“ aus Kairuku gewonnen werden kann wurde um 40% reduziert.
  • Der Schaden der Minigun-Geschütztürme wurde um 90% erhöht.

 

Vorherige Version

v223.0

  • Neue Kreaturen: Kairuku & Anglerfisch (erste Bilder in der Galerie am Ende des Beitrags)
  • Neue Strukturen: Katapult, Minigun-Geschützturm
  • Überarbeitung aller felltragenden Kreaturen (Fell sollte dichter sein und besser aussehen).
  • Icons für „Tiered Server Admin“, „Wildcard Admin“ und „Tribe Admin“
  • Neue Option „Tribe Warfare“ für PvE Server – mit dieser Option können Tribes auf PvE Servern offizielle Kriege gegeneinander führen, wenn beide Parteien zustimmen. Diese Option ist standartmäßig aktiviert. Um sie zu deaktiveren fügt dies in eure WindowsServer\Game.ini hinzu:

WindowsServer\Game.ini
(or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode] bPvEAllowTribeWar=false

Wenn Tribes diese Vereinbarung vor dem Beginn des eigentlichten Krieges wieder abbrechen können sollen (standartmäßig deaktiviert), so müsst ihr folgendes in selbe Datei einfügen:

bPvEAllowTribeWarCancel=true

 
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Englische Originalmeldung: Patch Notes- Current (v223.1)

Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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