PlayerUnknown’s Battlegrounds – Neue Screenshots und Informationen zur Wüstenkarte

PUBG Wüstenkarte Screenshots und Informationen
Keine karge Wüstenlandschaft - die neue Karte bietet abwechslungsreiches Terrain mit vielen Deckungsmöglichkeiten.

PUBG Wüstenkarte Screenshots und InformationenDie Kollegen von PCGamer durften die neue Wüstenkarte von PlayerUnknown’s Battlegrounds exklusiv anspielen. Dabei rumgekommen sind einige nette Screenshots und Erkenntnisse zur kommenden Erweiterung des Battle-Royale Shooters.

Keine öde Wüste

Die Map ist nich etwa nur eine karge Wüstenlandschaft mit einigen Hochhäusern, sie ist gefüllt mit Wüstenbäumen, Kakteen und einer ganzen Menge von kleinen und großen Gebäuden, die sich meist in kleinen Dörfern bishin zu großen Städten gruppieren.
Die unterschiedlichen Terrains, die von freien Ebenen über schon fast steppenartige Landschaften bishin zu Hügeln und Bergen reichen bieten reichlich Optionen für diverse Herangehensweisen, um am Ende „Winner Winner, Chicken Dinner!“ rufen zu können.

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Überarbeitung des Fahrzeugverhaltens

Zusätzlich zur neuen Map an sich wird es auch eine Überarbeitung des Fahrverhaltens der Fahrzeuge je nach Untergrund geben. Der Unterschied zwischen eben Straßen, uneben Feldwegen und dem befahren des Geländes abseits jeglicher Routen soll sich besser anfühlen – und nicht mehr wie aktuell zu mitunter krass unrealistischen Drehungen, Schlitterpartien und Überschlägen führen.

Stand des Klettersystems

Bei dem Test durften der Redakteur auch das neue Klettersystem ausprobieren. Er beschreibt den Ablauf als sehr flüssig und passend, hält das neue System für eine sinnvolle Ergänzung des Spiels.
Die neuen Kletter-, Hechtsprung und Parcour-Möglichkeiten eröffnen einen ganz neuen Bewegungsablauf, der sowohl Verfolgern als auch den Verfolgten zu Adrenalinstößen verhelfen sollte.

Das System, das erstmalig auf der E3 2017 vorgestellt wurde, soll entweder gleichzeitig mit oder kurz nach der neuen Karte ins Spiel implementiert werden.

Chris ist ein Survival- & Sandboxgame-Fanatiker und seit den ersten Stunden der DayZ Mod und Minecraft "infiziert". Er ist außerdem Drahtzieher und Gründer der Seite und kümmert sich um eine Vielzahl unterschiedlicher News zum Genre die anfallen. Daneben ist er für die Verwaltung der Seite zuständig und kümmert sich um quasi alles, was im Hintergrund abläuft.

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